El videojuego como tecnología educativa. Introducción del videojuego en aula a través de un análisis visual
- Isabel Porras-Masero 1
- Jorge Guerra Antequera 1
- Alberto González Fernández 1
- Jesús Acevedo-Borrega 1
-
1
Universidad de Extremadura
info
- Ana García-Valcárcel Muñoz-Repiso (dir.)
- Sonia Casillas Martín (dir.)
Editorial: Dykinson
ISBN: 978-84-1377-798-6
Año de publicación: 2021
Páginas: 236-247
Tipo: Capítulo de Libro