Más allá de la gamificación y los “Serious Games”. Análisis del potencial educativo del videojuego
- Carlos Ramírez-Moreno
- Salvador Reyes-de-Cózar
- Jesús Conde-Jiménez
- Cobos-Sanchiz, David (coord.)
- López-Meneses, Eloy (coord.)
- Jaén-Martínez, Alicia (coord.)
- Martín-Padilla, Antonio-Hilario (coord.)
- Molina-García, Laura (coord.)
Editorial: Dykinson
ISBN: 978-84-1122-468-0
Ano de publicación: 2022
Páxinas: 2200-2209
Tipo: Capítulo de libro