¿Cómo surge la idea de aprender y enseñar con videojuegos?
- Francisco I. Revuelta
- Mª Inmaculada Pedrera
- Jorge Guerra
ISSN: 2255-5374
Any de publicació: 2020
Títol de l'exemplar: ¿Cómo aprender y enseñar en una Sociedad Líquida?
Número: 110
Pàgines: 42-47
Tipus: Article
Altres publicacions en: Viceversa: UEx & empresa