¿Cómo surge la idea de aprender y enseñar con videojuegos?
- Francisco I. Revuelta
- Mª Inmaculada Pedrera
- Jorge Guerra
ISSN: 2255-5374
Argitalpen urtea: 2020
Zenbakien izenburua: ¿Cómo aprender y enseñar en una Sociedad Líquida?
Zenbakia: 110
Orrialdeak: 42-47
Mota: Artikulua
Beste argitalpen batzuk: Viceversa: UEx & empresa