Technology as gamification means in mathematics learning

  1. García-Hernández, A.
  2. González-Ramírez, T.
Actas:
International Conference on Higher Education Advances

ISSN: 2603-5871

ISBN: 9788490489758

Año de publicación: 2021

Páginas: 581-587

Tipo: Aportación congreso

DOI: 10.4995/HEAD21.2021.13165 GOOGLE SCHOLAR lock_openAcceso abierto editor