Liburu kapituluak (19) Ikertzaileren baten partaidetza izan duten argitalpenak

2021

  1. Aprender enseñando con Escornabot. Robótica Educativa en Educación Primaria

    Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 158-164

  2. Describiendo experiencias con videojuegos en contextos diversos

    Los videojuegos en la escuela, la universidad y los contextos sociocomunitarios (Octaedro)

  3. El hablar desde la didáctica: las destrezas comunicativas

    Manual de lingüística del hablar (De Gruyter Mouton), pp. 783-804

  4. El papel de la mujer en las producciones mediáticas: un estudio sobre los referentes televisivos de la infancia de futuras y futuros docentes

    Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 99-105

  5. El uso de los materiales didácticos digitales en un aula de Educación Primaria: estudio de caso en Galicia

    Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 43-49

  6. Enseñanza en línea bajo pandemia: una experiencia de enseñanza-aprendizaje basada en una WebQuest

    Nuevos retos educativos en la enseñanza superior frente al desafío COVID-19 (Octaedro), pp. 784-794

  7. Experiencias educativas en el aula universitaria en tiempos de Covid 19: recursos elaborados al servicio de la comunidad

    Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 75-82

  8. Inclusive language education and digital games: A literature review and efl students' perceptions

    Research Anthology on Developments in Gamification and Game-Based Learning (IGI Global), pp. 1920-1937

  9. Intervención en alumnado con trastorno del espectro del autismo (TEA): una propuesta de estrategias para su inclusión educativa

    Nuevas coordenadas para la formación y el aprendizaje (Graó), pp. 175-187

  10. Juegos serios en Educación Primaria: análisis de su rendimiento en el área matemática

    Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 22-27

  11. La búsqueda de apoyo como estrategia de autorregulación: estudio de casos en Educación Superior

    Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 197-202

  12. La familia en el desarrollo de la competencia digital en el área de seguridad: un estudio de casos

    Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 184-190

  13. Los juegos serios gallegos para la concienciación ambiental

    Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 228-235

  14. Questionário multidimensional para compreensão quanto ao uso de redes sociais em contexto acadêmico e não acadêmico

    Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 36-42

  15. Research Background in the Field of Textbooks and Music Teaching Materials in Preschool Education

    Textbooks and Educational Media: Perspectives from Subject Education: Proceedings of the 13th IARTEM Conference 2015, Berlin (Springer International Publishing), pp. 90-100

  16. The Role of Teaching Materials in Educational Innovation in Early Childhood Education. Initial Reflections and Analysis of Good Practices

    Textbooks and Educational Media: Perspectives from Subject Education: Proceedings of the 13th IARTEM Conference 2015, Berlin (Springer International Publishing), pp. 77-89

  17. Una propuesta de análisis de videojuegos

    Los videojuegos en la escuela, la universidad y los contextos sociocomunitarios (Octaedro)

  18. Videojuegos en Educación Infantil: jugando con nuestro cuerpo, Makey-Makey y Scratch

    Los videojuegos en la escuela, la universidad y los contextos sociocomunitarios (Octaedro)

  19. ¿Digitalizando la escuela rural? posibilidades para el aprendizaje

    Tecnología y educación en tiempos de cambio (UMA Editorial), pp. 624-629