Unibertsitatea
Universidad de Santiago de Compostela
Liburu kapituluak (19) Ikertzaileren baten partaidetza izan duten argitalpenak
2021
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Aprender enseñando con Escornabot. Robótica Educativa en Educación Primaria
Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 158-164
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Describiendo experiencias con videojuegos en contextos diversos
Los videojuegos en la escuela, la universidad y los contextos sociocomunitarios (Octaedro)
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El hablar desde la didáctica: las destrezas comunicativas
Manual de lingüística del hablar (De Gruyter Mouton), pp. 783-804
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El papel de la mujer en las producciones mediáticas: un estudio sobre los referentes televisivos de la infancia de futuras y futuros docentes
Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 99-105
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El uso de los materiales didácticos digitales en un aula de Educación Primaria: estudio de caso en Galicia
Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 43-49
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Enseñanza en línea bajo pandemia: una experiencia de enseñanza-aprendizaje basada en una WebQuest
Nuevos retos educativos en la enseñanza superior frente al desafío COVID-19 (Octaedro), pp. 784-794
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Experiencias educativas en el aula universitaria en tiempos de Covid 19: recursos elaborados al servicio de la comunidad
Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 75-82
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Inclusive language education and digital games: A literature review and efl students' perceptions
Research Anthology on Developments in Gamification and Game-Based Learning (IGI Global), pp. 1920-1937
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Intervención en alumnado con trastorno del espectro del autismo (TEA): una propuesta de estrategias para su inclusión educativa
Nuevas coordenadas para la formación y el aprendizaje (Graó), pp. 175-187
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Juegos serios en Educación Primaria: análisis de su rendimiento en el área matemática
Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 22-27
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La búsqueda de apoyo como estrategia de autorregulación: estudio de casos en Educación Superior
Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 197-202
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La familia en el desarrollo de la competencia digital en el área de seguridad: un estudio de casos
Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 184-190
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Los juegos serios gallegos para la concienciación ambiental
Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 228-235
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Questionário multidimensional para compreensão quanto ao uso de redes sociais em contexto acadêmico e não acadêmico
Nuevos horizontes para la digitalización sostenible en educación (Dykinson), pp. 36-42
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Research Background in the Field of Textbooks and Music Teaching Materials in Preschool Education
Textbooks and Educational Media: Perspectives from Subject Education: Proceedings of the 13th IARTEM Conference 2015, Berlin (Springer International Publishing), pp. 90-100
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The Role of Teaching Materials in Educational Innovation in Early Childhood Education. Initial Reflections and Analysis of Good Practices
Textbooks and Educational Media: Perspectives from Subject Education: Proceedings of the 13th IARTEM Conference 2015, Berlin (Springer International Publishing), pp. 77-89
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Una propuesta de análisis de videojuegos
Los videojuegos en la escuela, la universidad y los contextos sociocomunitarios (Octaedro)
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Videojuegos en Educación Infantil: jugando con nuestro cuerpo, Makey-Makey y Scratch
Los videojuegos en la escuela, la universidad y los contextos sociocomunitarios (Octaedro)
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¿Digitalizando la escuela rural? posibilidades para el aprendizaje
Tecnología y educación en tiempos de cambio (UMA Editorial), pp. 624-629