¿Cómo surge la idea de aprender y enseñar con videojuegos?
- Francisco I. Revuelta
- Mª Inmaculada Pedrera
- Jorge Guerra
ISSN: 2255-5374
Año de publicación: 2020
Título del ejemplar: ¿Cómo aprender y enseñar en una Sociedad Líquida?
Número: 110
Páginas: 42-47
Tipo: Artículo
Otras publicaciones en: Viceversa: UEx & empresa