María Rosa
Fernández Sánchez
Publicaciones (106) Publicaciones de María Rosa Fernández Sánchez Ver datos de investigación referenciados.
2024
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Construyendo una comunidad universitaria inclusiva: estrategias de acción de la unidad de atención al estudiante
Una educación inclusiva y de calidad: ideas y estrategias para seguir avanzando (Universidad de Salamanca), pp. 109-122
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Videojuegos y aprendizaje en la etapa universitaria: una revisión sistemática
Revista de educación, Núm. 405, pp. 103-132
2023
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Conceptual Approach to the Pedagogy of Serious Games
Information (Switzerland), Vol. 14, Núm. 2
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El contexto educativo-digital desde el pensamiento de diseño: un estudio cartográfico
En digital: experiencias y reflexiones para el uso de la tecnología en educación (Dykinson), pp. 145-156
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El pensamiento de diseño y el proyecto de educación digital
En digital: experiencias y reflexiones para el uso de la tecnología en educación (Dykinson), pp. 499-510
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Emerging Technologies for a Digital Education Project: A Systematic Review on Augmented Reality and Cultural-Historical Heritage
Education in the knowledge society (EKS), Núm. 24
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Examining reliability and validity of the Community of Inquiry survey (CoI)
Campus Virtuales, Vol. 12, Núm. 2, pp. 69-84
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Explorando el aprendizaje temprano de una segunda lengua: el papel de los juegos, la gamificación y la tecnología
Libro de Actas de las XXX Jornadas Internacionales de Tecnología Educativa: 30 años de docencia e investigación en Tecnología Educativa: Balance y futuro
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Los "estudios de futuro" como enfoque de investigación en tecnología educativa
Libro de Actas de las XXX Jornadas Internacionales de Tecnología Educativa: 30 años de docencia e investigación en Tecnología Educativa: Balance y futuro
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Los videojuegos en las aulas del futuro. Un enfoque pedagógico lúdico en educación superior
Modalidades de aprendizaje para la innovación educativa
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Videojuegos para el desarrollo de competencias en Educación Superior
Revista Fuentes, Vol. 25, Vol. 2, pp. 228-241
2022
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Competencia digital docente del profesorado en formación inicial de universidades públicas chilenas
RIFOP : Revista interuniversitaria de formación del profesorado: continuación de la antigua Revista de Escuelas Normales, Vol. 36, Núm. 97, pp. 301-319
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Curricular integration of digital technologies in teaching processes
Frontiers in Education, Vol. 7
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Evaluación de la competencia digital de futuros docentes desde una perspectiva de género
RIED: revista iberoamericana de educación a distancia, Vol. 25, Núm. 2, pp. 327-346
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Gamificación y aprendizaje basado en juegos serios para el desarrollo de competencias digitales y mediáticas
Avances y desafíos para la transformación educativa
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Las tecnologías como elemento mediador de procesos de auto inclusión digital de mujeres rurales
Pixel-Bit: Revista de medios y educación, Núm. 64, pp. 55-78
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Modelos de atención pública a la población con daño cerebral adquirido en España: un estudio de la situación por comunidades autónomas
Revista de neurologia, Vol. 74, Núm. 8, pp. 245-257
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Models of Instructional Design in Gamification: A Systematic Review of the Literature
Education Sciences, Vol. 12, Núm. 1
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“DIS-CONNECTED UNIVERSITY STUDENTS?” KNOWLEDGE AND USE OF DIGITAL TECHNOLOGIES AMONG UNIVERSITY STUDENTS
Journal of Educators Online, Vol. 19, Núm. 2
2021
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Diseño pedagógico en blended learning: Bases teóricas
La transformación digital de la universidad: XI CIDU Congreso Iberoamericano de Docencia Universitaria